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Rebellion Lunarienne

Partie du 29 septembre 2012, suite du récit Le Thax Aérien

Les barges de terriens sont reparties, seul reste le vaisseau abattu dont le sas a été ouvert. Feldin veut aller le fouiller, je m'y oppose, moins nous aurons à faire aux lunariens, mieux cela vaudra.
(Feldin) C'est vrai que mon passé de gitan du désert est resté présent et cet instinct de charognard me pousse à aller visiter la barge des lunariens qui s'est écrasée. Amarik, toujours curieux quand il s'agit de Lunarien est du même avis que moi, mais pour d'autres raisons... Nous suivons tout de même le conseil de Sarik qui est très souvent avisé...

Un mauvais pressentiment m'assaille soudainement, mon instinct me dit de m'éloigner du vaisseau, j'en fais part immédiatement à Amarik et Feldin, je me translate le plus loin et le plus haut possible. Le vaisseau explose émettant un rayonnement d'énergie psychique puissant, heureusement tout le monde s'en sort indemne.

Ifra sent arriver des présences massives, il est plus que temps pour nous de quitter ces lieux. Nous n'avons pas le temps de faire 300m qu'une faille s'ouvre dans les airs ouvrant la porte à un vers énorme, sorte de créature démonique psy. Cela attire d'autres prédateurs qui commencent à affluer, des raies psy gigantesques et d'autres créatures que je n'ai jamais vu. Nous accélérons notre retraite en essayant malgré tout de rester discret.

Roi Sorcier

Je sens l'arrivée d'une formidable créature bien plus dangereuse que tous le reste : un dragon ancestral - un des rares qui est resté sur ce plan - d'une taille de 50m, il est fait de magma, de sable, de magie nécromante et à une apparence de ptérodactyle. J'essaye de réduire mon aura au maximum, un dragon est rarement le bienvenu sur le territoire d'un autre dragon. Celui là est extrêmement puissant, autant que les fils du Roi Dragon, voire plus. Je sens, comme Shul qu'il incante un sort de drain de vie qui absorbe toute l'énergie vitale sur une zone de plusieurs kilomètres carrés - et nous sommes dedans. Cette fois, peu importe la discrétion, il nous faut sortir de la zone avant que le sort ne soit déclenché sinon c'est la mort pure et simple. J'attrape Feldin et Amarik et j'épuise toutes mes translations pour nous écarter le plus loin possible de l'épicentre du sort. Malheureusement cela ne suffit pas, il nous faut courir, je prend Amarik sur mon dos car il est épuisé. Nous devons sauter par dessus des runes tracées au sol qui, nous seraient fatales si nous marchions dessus. Feldin est devant nous, il est assez résistant pour encaisser cette fuite du diable. Nous parvenons finalement en dehors de la zone, juste avant le déclenchement du sort. Nous cherchons Illel et sa troupe, ils s'en sont sortis comme Crachsnak, mais malheureusement ce n'est pas le cas de Vrark. (Feldin) Les translations successives de Sarik nous éloignent un peu de la zone mortelle mais, malgré les entrainements à la translation, celles-ci me retournent l'estomac... A la dernière, je tombe à genoux prêt à rendre mon repas... Mais le danger est tellement palpable dans l'air que je reprends mes esprits et je me mets à courir de toutes mes forces et brulant un maximum de Ka pour accélérer ma course...

Illel nous dit que nous venons de croiser le Roi Sorcier de Tyr, et qu'il est bien loin de sa cité, l'échiquier de la région est en train de bouger sérieusement, pas étonnant que le Roi Nassim veuille contacter le Seigneur Kamel, des alliances vont être bientôt nouées à mon humble avis.

Invitation forcée

Nous reprenons notre souffle quelques minutes et repartons sans tarder, quand les barges lunariennes réapparaissent dans le ciel, elles se posent autour de nous, une forme astrale de lunarien nous demandant de monter dans leurs vaisseaux. Nous n'avons pas d'autres choix que de monter à bord, ils ont repéré Amarik et sont surpris de voir un Lunarien tel que lui. J'enrage ! Où vont ils nous emmener ? Surement pas au camp des Pattes Jaunes ...
Nous sommes répartis dans plusieurs barges, les lunariens ne se montrent pas trop hostiles, plus curieux à vrai dire. Pour montrer des signes de sociabilité, nous commençons à jouer de la musique, cela réduit un peu la tension entre les lunariens et nous, ils se rendent compte que nous ne sommes pas des sauvages malgré nos apparences particulières.

Les lunariens appartiennent au clan des Tibias Croisés, Sire Grégoire est leur chef, Adrian Walker le leader de cette expédition. Nous parcourons environ 1800 km au dessus de la mer de sable. Nous arrivons dans un camp au milieu d'un canyon de cristal aménagé comme une sorte d'oasis dans le désert à l'abri des rafales de vent extrêmement chaude même pour moi - une vraie prison sans murs.

Nous sommes reçus par le conseil du clan composé des anciens : Skarkos, Torkensen, Abigael, Melkir et Amaras. Au moment du schisme, le Roi Dieu lunarien s'est endormi, les villes ont été libérées de leur joug mental, des lunariens rebelles ont décidé de prendre leur liberté et de nombreux clans vivent à l’extérieur des cités - chose impensable avant. (Feldin)Ils se font appeler le groupe de la Volte

Nous redemandons aux lunariens de nous ramener au camp des Pattes Jaunes ou à la ville du Grand Marché, ils ne refusent pas mais veulent d'abord en savoir plus sur nous et sur les civilisations qui les entourent.

Finalement les lunariens acceptent de nous ramener à la condition de prendre avec nous un des leurs - un Touché - qui peut vivre dans la réalité de l'empire contrairement à la majorité des lunariens. Nous acceptons de bon cœur, il est toujours bon d'établir de nouveaux liens, Illel est parfaitement d'accord, il voit tous les avantages que le Roi Nassim pourrait tirer d'une alliance avec les rebelles lunariens, une chose précieuse en ces temps mouvementés. Je m'écarte pour envoyer un message à l'ambassade de l'Ile à Padryn pour informer N'Gaark de la notre situation

Quand à moi, je pense toujours au méphyte de foudre ...

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